Sonntag, 15. November 2009

Staubsauger Pac-Man

Einige Freaks haben kabellose, eigenständige Staubsauger umprogrammiert um ein Pac-Man Roboterspiel zu erschaffen. Das Ganze ist natürlich auf Gametrailers zu sehen. Viel gibt es dazu nicht zu sagen, außer, das Pacmania wohl niemals sterben wird, solange es Menschen mit höherem technischen Verständnis gibt, die sich an solche Projekte setzen. Es ist interessant und sehr unterhaltsam, ganz besonders, da er das Prinzip sehr gut erläutert.
Mehr Informationen findet ihr auf CNet und auf der Webseite der Entwickler. Allem Anschein nach ist das Spiel erschaffen wurden, um eine neue Software von Studenten zu präsentieren.

Ebenfalls auf CNet ist ein Artikel zu finden, der über ein ähnliches Projekt mit dem Spiel "Frogger" berichtet.
Also investiert ruhig mal die paar Minuten und schaut es euch an, von mir gibt es dafür nur Lob, auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob man damit jemals irgendwelche Highscores aufstellen wird.

Quellen: Gametrailers, Roomba Pac-Man, CNet, CNet Frogger

Freitag, 13. November 2009

Interessanter Trailer von Resident Evil: The Darkside Chonicles

The Darkside Chonicles wird ein neuer Railshooter, der Teile der bekannten Resident Evil Reihe als Acrade-Spass auf der Wii wieder aufleben lässt. hierzu bietet Gametrailers einen etwas anderen Trailer. Ich muss sagen, dass ich so was noch nie wirklich gesehen habe, oder jedenfalls nie so gut umgesetzt. Anfangs dachte ich, es wäre ein Fehler im Flashplayer.
Ich möchte mehr von so was sehen und hoffe, dass sich in Zukunft noch weitere Spielefirmen die Zeit nehmen ihre Games so zu umwerben, ganz besonders dann, wenn es sich dabei um durchaus passende Titel handelt, wie eben das neue Resident Evil.
Also, lasst euch überraschen und schaut euch den Trailer an.

Quelle: Game Trailers

Slightly Deranged

Derzeit hatte ich nicht viel Zeit für Updates, auch wenn mir entsprechende Links nur so um die Ohren fliegen, aus dem Grund werde ich jetzt einfach mal ein paar Dinge Updaten.

Los geht's mit einem neuen Blog im Internet namens Slightly Deranged. Der Verfasser Agustín Cordes ist Spieleprogrammierer und einer der Köpfe hinter dem Adventure-Meisterwerk "Scratches". In seinem Blog berichtet er über Adventuregames und Horrorfilme und schreibt dazu Reviews, Berichte, Artikel sowie News. Ich möchte an dieser Stelle auf den Artikel "What Could Have Been..." hinweisen, in welchem er über gescheiterte Adventuregames berichtet, die Hintergründe für das Scheitern beleuchtet, sowie einige interessante Details zu den Spielen preisgibt. Noch ist der Blog recht frisch im Netz und wirkt von daher etwas leer, das sollte sich aber bald ändern.

Der Blog ist einen Besuch auf jeden Fall wert, ganz besonders wenn man Horrorfilme und Adventures mag. Wir dürfen auch auf zukünftige Projekte des Autors hoffen und für alle, die Scratches nicht kennen möchte ich nocheinmal darauf hinweisen, dass man sich das Spiel keinesfalls entgehen lassen sollte, wenn man Lovecraft Flair nett verpackt in interessanten Spielen sucht. Leider schließt Nucleosys, die Firma hinter Scratches, die Pforten. Wir dürfen jedoch gespannt sein, da beide Gründungsmitglieder der Firma weiterhin in der Spieleindustrie arbeiten wollen, wie im Forum angekündigt.


Quelle: Slightly Deranged, Nucleosys, Credits für das Bild gehen an Slightly Deranged

Montag, 26. Oktober 2009

Problem gelöst

Blip.tv hat scheinbar seine Probleme nun im Griff und alles geht wieder seinen gewohnten Gang. Worin das Problem nun genau bestand werden wir wohl nie erfahren, Tatsache ist, dass Europa wieder meine Filme sehen und ich wieder meine Statistik abrufen kann.

Sonntag, 25. Oktober 2009

Probleme mit Blip.tv

In Amerika scheint es kein Problem zu geben, wohingegen Menschen außerhalb der USA Blip.tv seit nun mehr 3-4 Tagen nicht mehr nutzen können. Man kann weder Videos ansehen, noch die Page an sich betreten. Blip selber scheint das ganze erst jetzt so richtig zu realisieren. Man kann auf Blips Twitter Page nachlesen, dass es Probleme mit der Verbindung gibt, und dann sie allem Anschein nach dran arbeiten.

Bis dahin könnt ihr Meine Filme sowohl über Youtube, als auch über Clipfish abrufen. Ich weiß, dass auf Youtube "The Transparent Man" keinen Ton mehr hat, der Film liegt allerdings auch komplett auf Clipfish vor.

Dienstag, 13. Oktober 2009

Dinobots

Heute biete ich zwei Videos, die mechanische Dinobots basierend auf hochmoderner Technologie zeigen. Es ist wirklich sehr beeindruckend wie echt und genial es ausschaut und funktioniert. Auf den ersten Blick kann man tatsächlich vermuten, dass es ein netter CG Effekt ist, aber nein, die Viecher sind real und das macht es um so beeindruckender. Leider kann ich nicht mehr Infos liefern, aber ich bin mir sicher, dass es dazu ganze Seiten im Internet gibt, die zu suchen ich jedoch viel zu faul bin. Wer da was kennt kann es mir gerne mitteilen, ich füge es dann nachträglich hinzu.
Noch etwas mehr in den Kinderschuhen, dafür jedoch ohne Querstreben und sichtbare Roboterteile ist diese Version.
Ich wünsche viel Spaß beim Staunen.

Montag, 12. Oktober 2009

TMNT Double Damage

Wir alle kennen und lieben die Turtles aus den guten alten Zeiten. Kein Kind der 80er oder 90er ist an diesem Phänomen vorbei gekommen und das ist auch gut so. Warum jetzt wieder einige Neufassungen dieses Nostalgiefaktors auf dem Spielemarkt liegen wird wohl an dem Animationsfilm liegen, der vor ein paar Jahren in den Kinos gelandet ist und für einiges Aufsehen gesorgt hat. Ich erinnere mich noch an eine Szene vor dem Kino, als ein kleines Kind seine Mutter gefragt hat wer die Turtles sind - Ich kam mir selten so alt vor wie in dem Moment.
Nun ja, das mal bei Seite gelassen. Ubisoft hat mit seinem neusten Titel TMNT: Smash-Up nicht bloß eine recht passable Kopie von Nintendos Super Smash Bros. -Erfolgsreihe erschaffen, sondern auch gleichzeitig ein recht spaßiges Partygame auf den Markt gebracht (SSBB ist dennoch im einiges besser, wer also die Wahl hat und beides noch nicht kennt sollte sich erstmal SSBB anschauen, es sei denn er/sie ist fanatischer Turtles-Fan). Dennoch ist das nicht der Punkt auf den ich kommen will, denn um dieses Spiel zu vermarkten hat man sich eine sehr interessante Strategie ausgedacht: ein Flash-Game der Old-Skool Sorte. Ein kleines Jump 'n run, das man kostenlos spielen kann. Es macht wirklich Spaß und ich muss zugeben, dass ich daraus beinahe mehr Ziehe aus aus Smash-Up. Das Spiel heißt TMNT: Double Damage und man findet es überall im großen, weiten Internet. Ein Blick lohnt sich wirklich, es ist gar nicht mal so kurz, hat komplexere Momente - auch wenn es alles in allem sehr leicht ist - und macht mal so zwischendurch echt Laune.

Sonntag, 11. Oktober 2009

Zombie Driver

Für alle, die es noch nicht gesehen haben: Es kommt ein scheinbar enorm unterhaltsames Game mit dem Titel "Zombie Driver", für welches vor einiger Zeit ein erster Trailer schienen ist. Das Game ist derzeit nur für den PC angekündigt. Das Erscheinungsdatum soll der 1. November diesen Jahres sein. Das Spiel erinnert schlagartig an Carmageddon - hoffen wir auf eine brauchbare Steuerung, damit das Überfahren von Untoten auch wirklich Spass macht.
Die Entwickler haben bereits angekündigt, dass man allem Anschein nach auch im Laufe des Spiels ein Superauto freischalten kann. Das wäre bei so einem Game natürlich mein Ziel, denn bei solchen Games kommt der Spass erst mit der Unsterblichkeit so richtig auf.
Mehr Infos bekommt man auf der Offiziellen Seite von Zombie Driver.
Hoffen wir auf das Beste.

Quellen: GT, Zombie Driver

Neuste Ausgabe von Stop Motion Magazin

Die neuste Ausgabe vom Stop Motion Magazin ist bereits erschienen. Diesmal kann man u.a. ein enorm langes "Behind the Scenes" über Titan Maximum lesen. Zudem gibt es eine sehr gute Anleitung für einen fahrbaren Kamerauntersatz Marke Eigenbau, sowie einen Test zu iStopMotion Pro und ein bisschen Info zum Einfärben. Alles ist natürlich in gewohnt hoher Qualität. Was jetzt neu ist: man kann das Magazin bei Bedarf auf in Papierform kaufen. Das ist natürlich sehr verlockend, zumal es doch ein Unterschied ist wenn man etwas greifbares in den Händen hält.
Also Tipp von mir: zugreifen!

Quellen: Stop Motion Magazin, IMDB

Dienstag, 6. Oktober 2009

War of the Worlds Web comic

Dark Horse hat schon vor langer Zeit einige ihrer Comics online kostenlos angeboten, eins davon ist War of the Worlds. Es ist die komplette Geschichte in passable Bildqualität. Die Page scheint so programmiert zu sein, dass die Bilder nur mit großer Verzögerung angezeigt werden, das soll vermutlich zum Kauf des Comics anregen. Leider hat Dark Horse keine Ahnung von Vermarktung und zieht mit solchen Aktionen nur den Hass der Fans auf sich. Entweder man bietet etwas kostenlos an, und dann aber auch wirklich, oder man lässt es bleiben. halbe Sachen sind immer Mist. Wer also den Nerv hat und sich nicht so leicht abschütteln lässt, für den ist das sicherlich ein heißer Tipp.
Wer die Zeit nicht warten will, der kann sich einfach ansehen wo die Bilder gespeichert sind und sie dann direkt anwählen.
Das Comic scheint der Originalgeschichte sinnvoll nachempfunden zu sein. Leider ist es bei mir doch ein paar Jährchen her, dass ich die Story das letzte mal genossen habe, so kann ich unmöglich sagen wie nah es nun genau an der grandiosen Buchvorlage ist.
Ich wünsche dennoch viel Spass damit.

Unter "ecomics" findet ihr noch weitere interessante Titel

Quelle: Dark Horse

Samstag, 3. Oktober 2009

Basteln

Origami ist die Kunst Papier so zu zerknautschen, dass dabei Formen mit Wiedererkennungswert entstehen - auch Faltkunst genannt. Im Internet habe ich eine Seite gefunden auf der man Bilder von Origami Aliens ansehen kann. Leider ist das Ganze ohne Anleitung, also bleibt es bei einem kurzen Kommentar für heute. Die Bilder sollte man sich trotzdem mal ansehen, denn es ist tatsächlich nicht von schlechten Eltern.
Hier die Links:
- Grey
- Irgendwelche Aliens (ein wenig nach unten scrollen)
- Interessant ist auch Godzilla, wobei ich dieses Model hier besser finde.

Auf anderen Seiten findet man Papiermodelle, die zum Teil wirklich klasse aussehen, einen umfassenden Überblick bekommt man auf "The Professor's Paper Empire". Interessant finde ich allerdings auch das Sortiment auf Papercraft - papírové modely. Paper Replika hat auch einiges zu bieten. Ich finde es nett die eine oder andere Statue zur Verzierung des Schreibtisches zu nutzen und wenn man es zumindest selber zusammengeklebt hat bekommt es noch eine persönliche Note und hoffentlich dadurch auch mehr Wert. Probiert es doch einfach aus, das Internet hat noch deutlich mehr zu bieten als nur das, Dieser Beitrag soll nur als Anreiz zum selber Suchen und ausprobieren dienen. Ich wünsche euch auf jeden Fall viel Spass beim basteln.

Ich möchte auch nochmal daran erinnern, dass es immernoch die Perlen Aliens gibt, und dazu wurde mir noch ein Perlen Godzilla (wie man in dem Bild sieht) gemacht. Tja, und damit kann nur ich angeben! ;)

Quellen: Gilad's Origami Page, Professorplasik, Papercraft - papírové modely, Paper Replika

Freitag, 2. Oktober 2009

UFO - Enemy Unknown - Remake

In der XCOM-Reihe von Mythos Games erschien 1993 mit UFO - Enemy Unknown ein Meisterwerk des Rundenbasiertes Strategiegenres herausgebracht. Ich selber kann mit gewissen Stolz behaupten, dass es sich dabei um mein erstes selbst gekauftes PC-Spiel handelt (davor war ich eher Konsolenfan). Das Spiel zeichnete sich durch eine sehr komplexe, aber auch sehr Einsteigerfreundliche Spielweise auf und gewann schnell eine Menge Fans. Es gab ein paar Fortsetzungen, jedoch konnte keine dem Original das Wasser reichen (weitere Informationen findet man auf Wikipedia). Das führte dazu, dass die Fangemeinde irgendwann selbstständig wurde und eine ganze Reihe von Remake-Projekten im Internet auftauchten. Das Original galt zwar derzeit bereits als Abandonware, dennoch lohnt sich ein Blick auf die Fanprojekte. Einige sind bereits sehr weit fortgeschritten, andere stehen noch in den Kinderschuhen und wieder andere scheinen leider im Nichts zu verlaufen. Ich möchte einen groben Überblick schaffen und ein paar Worte zu jedem Projekt loswerden.

Anfangen werden wir mit dem derzeit am weitesten fortgeschrittenen Projekt, welches auch am verheißungsvollsten aussieht. Es handelt sich um UFO: Alien invasion. Das Projekt hat laufende Updates und ein hochmotiviertes Team im Rücken. Es ist mein heißer Tipp und gehört unbedingt heruntergeladen, zumal es schon gar nicht mehr wie ein Remake, sondern schon eher wie ein eigener Teil wirkt.

UFO 2000 konzentriert sich auf den Multiplayer Aspekt. Man muss rundenbasierte Multiplayerkämpfe mögen, aber dann wird es zu einem heißen Tipp. Es nutzt hochauflösende Versionen der Orginalsprites und ist damit auch für Fans ein Muss, die einfach mal auf einer LAN Party wieder ein kleines bisschen das Retroflair schnuppern möchten.

Mit X-Force: Fight For Destiny bekommt man eine halbfertige, aber gute Idee von etwas, was viel Potenzial hat. Die Entwickler haben sich ehrgeizige Ziele gesetzt und arbeiten nicht sehr schnell, dennoch kann man erste Ergebnisse schon sehen und ich muss sagen: sie gefallen. Ich würde mir nur wünschen, dass die Entwicklung etwas mehr beschleunigt wird, denn bislang ist es mehr die spielbare Idee die interessiert.

Und damit kommen wir zum letzten Projekt: Project Xenocide. Es sieht alles sehr gut aus, auch wenn ich vermute, dass nie wirklich was daraus werden wird. Ideen sind da, aber dem Team scheint die Luft ausgegangen zu sein, bevor sie mehr als ein paar kleine Einblicken haben liefern können. Schade drum, naja, vielleicht wird es ja noch.

Ich hoffe, dass ich euch eine interessante Liste habe liefern können, ich wünsche euch viel Spaß beim Zocken. Mehr Infos findet ihr auf XCOM-UFO.

Quellen: UFO - Enemy Unknown, Wikipedia, UFO: Alien Invasion, UFO 2000, X-Force, Xenocide

Donnerstag, 1. Oktober 2009

Near and Dear - 3

Heute ist der letzte Teil von Near and Dear dran. Diesmal geht es um eine Serie, die zu seiner Zeit etwas neues bot. Sie unterscheidet sich von den anderen beiden nicht nur in der Tatsache, dass sie die einzige Serie mit einer zusammenhängenden Geschichte ist, sondern sie ist wohl auch eine der Einzigen Anime Serien, denen ich jemals was abgewinnen konnte. Ich spreche von Ninja Robots (auch hier wieder auf den Wikipedialink schauen um Details zu erfahren).
Diese Serie lief unter der Woche nach Centuroins und damit zeitlich nahezu optimal um so gut wie alle Folgen sehen zu können. Es war eine Serie, in der viel mehr Drama enthalten war, als man es gewohnt war. Die Handlung setzte sich von Folge zu Folge fort, was damals ebenfalls neu und unbekannt war. Heute macht das ja leider jede Serie, da es bei 99% aller Serien die einzige Möglichkeit ist die Zuschauer zu binden - wenn man sonst nichts zu bieten hat, dann muss man eben auf Verzweiflungstaten zurückgreifen. Wie dem auch sei, Ninja Robots war genial. Es gab Ninjas - was an und für sich ja schon gereicht hätte, und es gab gigantische Roboter, die in noch gigantischeren Explosionen das zeitliche segneten. Bei so viel Coolness konnte man das ganze Liebesgesülze dazwischen locker verzeihen - und seien wir mal ehrlich, negativ haben wir eh nur darüber gesprochen wenn andere Jungs dabei wahren, insgeheim haben wir doch alle mitgefiebert - ich hätte mich ja immernoch am Ende für Romina entschieden ;).
Alles in Allem kann man zu der Serie einiges sagen, dennoch möchte ich mich auf meine Erfahrungen beschränken, und die sahen in etwa so aus: die Serie tauchte auf, irgendwie hat man sie immer gesehen, ob man wollte oder nicht, die Kämpfe wurden dann auf dem Schulhof ausdiskutiert, man hat gerätselt wer zur Hölle dieser Cybertron nur sein mag und am nächsten Tag gab es dann ein weiteres Puzzleteil. Es war damals eben wie gesagt was anderes, es war wie ein ewig langer Film in kleinen Häppchen der an ein erwachseneres Publikum gerichtet war (womit man sich dann auch erwachsener fühlen konnte).

Das waren die 3 Serien, an die ich mich am prägnantesten aus meiner Kindheit erinnere. Natürliche gab es noch haufenweise andere Serien, wie Tom und Jerry und Bugy Bunny, sowie Tiny Toons, Animaniacs, Batman, Superman, X-Men, Earthworm Jim, Spiderman, Ghostbusters etc. etc. etc... Dennoch tragen diese Serien einen speziellen Platz in meinem Herzen. Sei es, weil sie auf ihre Weise anders waren, oder weil sie einfach zu günstigen Zeiten liefen, sei es weil sie zu einer sehr prägenden Phase meines Lebens liefen, oder sei es, weil es mit die einzigen Serien waren, zu denen ich keine Spielfiguren o. ä. besaß und die deshalb einen bestimmten, unerreichbaren Platz in meiner Kindlichen Fantasie beanspruchten und mich daher auf eine ganz andere Weise sehr inspirierten.

Demnächst kommen die 3 Zeichentrick Serien, die ich in jüngerer Vergangenheit sehr gemocht habe/mag.

Quellen: Wikipedia, Anime News Network

Mittwoch, 30. September 2009

Earthworm Jim Remake

Kurze Eilmeldung zwischendurch. Es kommt ein Earthworm Jim Remake. Basis ist die Sega Genesis Version (obwohl die SNES Version deutlich besser war) und es soll bessere Sprites und bessere Animationen enthalten und gerade in grafischer Hinsicht von Grund auf neu aufgebaut sein. Zudem sollen noch einige weitere Zusätze Teil des Pakets werden. Erste Vergleichsscreenshots und mehr Details findet ihr auf Gamerbytes oder sonst wo im Netz. Die News ist von Montag, also nicht mehr so aktuell und damit auch deutlich verbreiteter.
EWJ gehörte zu meinen absoluten Lieblingsgames, ich hab den ersten Teil damals bis zur kalten Vergasung gezockt. Ich denke, dass ich angesichts dieser Nachrichten (Neuigkeiten sind es ja nicht mehr) doch nochmal meinen SNES entstaube und die beiden alten Teile reinpfropfe. Vielleicht kommt da noch eine Review meinerseits demnächst zu, morgen jedoch ist erstmal der 3. Teil von Near and Dear dran.

Quelle: Gamerbytes

Near and Dear - 2

Heute möchte ich etwas über die Serie "Centurions" erzählen. Ich bitte auch für Infos zur Serie hier wieder auf Wikipedia zurückzugreifen.
Die Serie lief früher (und während) Swat Kats, aber leider immer unter der Woche, was dazu führte, dass ich ganz sicher nicht alle Folgen gesehen habe. Jedoch war es auch so dass die Serie zu einer Zeit lief, zu der ich gerade von der Schule gekommen war und - meine Schultasche in die Ecke werfend - direkt mal gut Dampf ablassen konnte. Die Serie ist nicht viel mehr als eine Anreihung von cineastischen Kämpfen mit gigantischen Explosionen - eine echte "Jungsserie" eben, da wusste man, dass kein Mädchen zuschaut (was damals als wichtiges Argument für eine solche Serie galt). Später habe ich erfahren, dass die Centurions tatsächlich eine Chefin hatten, ich hatte sie zunächst für die Helferin gehalten, die einfach nur für das Beamen von Mann und Maschinenteil zuständig war. Mit der neuen Information gilt der Serie zudem noch als eine der ersten, die einer Frau das Kommando überlassen haben. Aus heutiger Sicht ist das ein absolutes zusätzliches Plus und es macht die Serie nur noch wertvoller. Dennoch ändert ihre Position in der Rangordnung wenig an dem Inhalt der Serie, welcher sich um 3 Männer mit Raketen an den Armen und Laserkanonen auf den Schultern drehte, die mal kleinere und mal größere Roboter in monumentale Feuerbälle verwandelt haben und dabei nicht selten halbe Städte von der Landkarte wischten. Was dem Coolnesfaktor noch zuträglich wurde war die Tatsache, dass das Hauptquartier eine Station im Orbit namens Skyvault war, welche die Ausrüstung und die Mannschaft mittels eines breiten Energiestrahls aus dem All in auf die Erde schoss. So was ist cool, so was will man sehen.
Von den drei Helden hatten wir alle damals einen Favoriten, meiner war Ace McCloud. Der Mann konnte verdammt nochmal fliegen und sich frei im All bewegen (wie ich mich erinnere sogar auch unter Wasser - in einer Folge in der Max Ray, der Wasser-Centurion, ausgefallen war). Er hat für die Spektakulärsten Kämpfe gesorgt und war der Draufgänger (wenn es einen gab, der draufgängerischer als die anderen war, wobei es sich hier nur im minimale Nuancen handelt).

Als Kind hat man so was geliebt, was man als Teenager dann verstoßen hat und als Erwachsener wieder annehmen kann, weil man dann reif genug ist das innere Kind anzuerkennen. Also sprecht mir nach.

Quellen: Wikipedia, Youtube, www.tv-intros.com

Dienstag, 29. September 2009

Near and Dear - 1

Heute möchte ich über etwas berichten, das mir aus meiner Kindheit/frühsten Jugendzeit noch gut in Erinnerung geblieben ist.
Ich habe damals im Ausland viel Cartoon Network sehen können und hatte dort einige Serien, die mir sehr ans Herz gewachsen sind. Heute scheint es wie eine Ewigkeit her, dass ich mir die Erinnerung an die Serien wieder wachrufe und dennoch kann ich mich an vieles erinnern als wäre es erst gestern gewesen. Ich möchte in den drei nächsten Blogeinträgen über 3 Serien berichten, die mir ganz besonders in Erinnerung geblieben sind.

Heute beleuchte ich die Serie Swat Kats - the radical Squadron. Ich möchte an dieser Stelle auf den Wikipedia Link hinweisen - der eigentlich alles Wissenswerte zu dieser Serie enthält - da ich mich nicht so sehr auf die Fakten konzentrieren will, wie auf meine Erinnerungen und auf das, was ich mit der Serie verbinde.
Es war einer dieser Cartoons, die zur optimalen Zeit am Wochenende liefen und die ich daher so gut wie immer sehen konnte. Swat Kats war damals neu, modern, und sehr stylish. Es ging nicht länger um Männer in Latexanzügen mit wehenden Umhängen und um etwas aufgepumpte "Alltagsgangster" bzw Psychopathen, es ging jetzt um Jets, um Raketen, um Hightech, um coole Sprüche um Explosionen und Monster die Städte zerstörten. Das Batmobil wich der Turbocat, einem Jet mit 3 Turbinen, der ähnlich einer Harrier senkrecht starten und landen konnte, bzw in der Luft schweben konnte. T-Bone und Razor selber waren bis an die Zähne bewaffnete Paramilitärs, die sogar kleine Raketenwerfer immer mit sich herum trugen. Jedoch waren auch die Raketen nicht bloß Explosionskörper mit Antrieb, sie konnten weit mehr. Bomben die Brände löschten, Raketen, die zu Netzen wurden, Greifhaken, Zement-MGs... denk' dir was und du wirst es dort sehen. Ihr Arsenal an Waffen glich dem Batgürtel - sie hatten für jede Gelegenheit das richtige und waren auf alles vorbereitet, sogar auf einen Ausflug in die Vergangenheit. Ihr Gegenspieler war der Militärkommandant Feral, der ihre Siege zu den seinen erklärte und seine niederlagen den Swat Kats anrechnete. Ihre Kontaktperson war die (für Katzen) wunderschöne Callie Briggs, die auch gleichzeitig die Rolle der unerreichbaren Schönheit spielte in welche die Helden sich verguckt hatten, sowie die (ungewöhnlicher Weise sehr wehrhafte und mutige) "Lady in Distress". Und hier war noch ein Punkt, der mir an der Serie sehr gefiel. Der Gegenspieler war nicht nur ein Klotz am Bein und die zu rettende Prinzessin konnte sich sehr wohl auch selbst helfen. Es gab wenige wirklich dumme Entscheidungen und man hatte als Zuschauer nicht das Gefühl, dass Callie sich absichtlich in Schwierigkeiten brachte, bzw so unbedingt Hilfe bräuchte. Das alles war neu, ungesehen bis dahin. Dazu noch der Stil mit den Katzen und die sehr stylishen Luftschlachten und ich hab den damals nervigen Schulalltag schnell vergessen können.
Ich werde die Serie immer in guter Erinnerung behalten und kann sie jedem, der Interesse bekommen hat nur ans Herz legen.

Quellen: Wikipedia Swat Kats, Wikipedia Harrier

Montag, 28. September 2009

Alien Arena

Ok, das musste kommen. Ich wollte heute eigentlich nicht schon wieder über ein Spiel berichten, jedoch gehen mir langsam die Meldungen aus, da vieles von dem geplanten einfach so weit zurück liegt, dass ich es beim besten Willen nicht mehr auftreiben kann und unbelegte Worte und leere Links möchte ich dann auch ungern schreiben.
Alien Arena ist ein Reines Multiplayer Spiel, welches auf der Quake 2 Engine und auf dem Quake 2 Mod und späterem Standalone Code Red: Battle for Earth basiert. Alien Arena erfreut sich reger Beliebtheit und ist zu einem Namen in der Welt des Online Gaming geworden. Thematisch hat es viele geniale Ideen und Inspirationen aus den Filmen der 50er genommen und sie spieletechnisch teils sehr genial integriert. So muss beispielsweise man in "Cattle Prod" Rinder von der Weide in den Stall schaffen und sich dabei gegen den Feind erwehren, der dies ebenfalls in die andere Richtung versucht. Bei all den Bemühungen muss ich jedoch zugeben, dass ich das Meiste aus dem klassischen Deathmatch für mich gewinnen konnte, zumal ich in keinem Clan bin und kein eingespieltes Team kenne und so bei den anderen Modi dann doch eher nur Chaos und Sinnlosigkeit vorfand.
Wenn einem nicht reicht, was Alien Arena zu bieten hat, dann kann man Hier Tonnenweise Content herunterladen um das Spiel noch ausgedehnter zu gestalten.
Alles in allem ist Alien Arena das volle Paket an Multiplayer Grandiosität im retro Look für Lau. Ich fand in Alien Arena den optimalen Lückenfüller auf LAN Partys und hatte auch Online schon einen Haufen Fun.

Quellen: Alien Arena, Forsakenweb.com, Acid Play

Samstag, 26. September 2009

Area 51 - das Spiel

Der 2005 für den PC erschienene Konsolen-Shooter Area 51 von Midway wurde ja nun vor geraumer Zeit kostenlos ins Internet gestellt. Da es damals dem Blog noch nicht gab will ich einen Bericht darüber nun nachholen.
Das Spiel ist eine Art Remake des 1995 erschienenen gleichnamigen Railshooters und spielt, wie sollte es anders sein, in der sagenumwobenen Area 51. Der Protagonist heißt Ethan Cole und wird passenderweise von niemand geringerem gesprochen als David Duchovny. Er ist Teil eines Sondereinsatz Kommandos und soll einen Vorfall in Area 51 untersuchen. Der Vorfall artet natürlich unvorhersehbarer Weise episch aus, und bedient sich dabei aller Mythen und Verschwörungstheorien, die sich so um Area 51 herum über die Jahre angesammelt haben. Von einem Filmset zur ersten Mondlandung bis hin zu UFOs stolpert man nach und nach über alles und noch mehr.
An sich ist das Game nichts besonderes. Ein gradliniger Shooter nach altem Konzept, wie man ihn schon tausend mal gesehen hat. Es ist ganz sicher ein gutes Spiel, aber es reicht eben nicht gut zu sein um aus der grauen Masse herauserkannt zu werden. Zudem war das Spiel, da es zunächst als Konsolentitel geplant war auch grafisch seiner Zeit deutlich hinterher, was gerade bei Egoshootern ein Beinbrechendes Hinderniss darstellt. Die Waffen sind nichts besonderen und auch die später erlange Fähigkeit zu mutieren ist schon oft gesehen worden. Nein, was dieses Spiel von anderen unterscheidet kann man wirklich nur verstehen, wenn man auf die Materie steht. ABER auch für alle Anderen gilt: einem geschenkten Gaul schaut man nicht ins Maul. Das Spiel ist kostenlos und bietet durchaus genug Stoff für ein paar unterhaltsame Stunden. Wer es also nicht kennt, der sollte nicht zweimal nachdenken, sondern einfach zugreifen.
Herunterladbar ist es Chip.de nebst einem essenziellen Patch um es auch in Deutschland spielen zu können. Sollte der Link nicht gehen findet man haufenweise Downloadserver in Infos über Google.
Ich wünsche euch viel Spaß mit dem Game, denn dazu ist es gedacht.

Quellen: Chip.de, Google

Freitag, 25. September 2009

Monsters Menace America

Heute möchte ich über ein Brettspiel berichten, mit dem ich eine Menge Spaß hatte und habe. In Monsters Menace America geht es darum, dass man als Monster Amerika, wie der Titel schon sagt, plättet. Jeder Spieler kontrolliert ein Monster und einen Teil der Army, wie zum Beispiel Navy, Nationalgarde etc. Die Monster sind Teils Eigenkreationen und Teils stark bekannten und beliebten Filmgiganten nachempfunden (jedoch stark verfremdet). Ziel des Spiels ist es den Gegner mit dem Militär zu verlangsamen oder etwas weich zu klopfen und ihn letztlich, nachdem Amerika vernichtet wurde in einem Zwei- (oder mehr) kampf zu besiegen. Zur Hilfe nehmen kann man dafür verschiedene Upgrades und Fallen, die man in Kartenform einsammeln kann. Jedes Monster hat seine eigenen Stärken und Schwächen und ich bin mir sicher, dass es nicht so ganz 100% ausbalanciert ist - um so was heraus zu finden bin ich allerdings nie so wirklich tief genug in das Spiel eingestiegen. Von daher ist es für den gelegentlichen Spieleabend unter Monsterfans ziemlich optimal - ob es für Fanatiker ausreicht weiss ich nicht. Einen guten Überblick über das Spiel bekommt man allerdings schon in einer nett gemachten Online Demo auf der Herstellerseite.

Monsters Menace America ist ein Remake von Monsters Ravage America, welches etwas abstrakter an das geschehen herangeht und von daher in meinen Augen auch nicht ganz so zugänglich ist wie sein Nachfolger.

Quellen: Wizards, BoardGameGeeks

Donnerstag, 24. September 2009

They Came From Hollywood

Heute will ich über ein Spiel berichten, das seit sehr langer Zeit von einer witzig kleinen Spieleschmiede (2 Personen) entwickelt wird und wohl so ziemlich das höchste Potenzial zur Genialität hat, das ich seit langer Zeit gesehen habe. Ich spreche von dem Game "They Came From Hollywood". In dem Spiel geht es darum, dass man ein Riesenmonster ist, dass eine Stadt niederstampfen und seine Einwohner vernichten muss. Soweit klingt das Konzept nach einer Menge Spaß und die Screenshots verraten auch verheißungsvolles. Liebevolle ISOGrafik vom feinsten mit vielen kleinen Details und massive Zerstörung und Vernichtung in vollem Explosionsglanz - ganz so, wie man es sich erhofft.
Leider hat das Spiel seit langer Zeit keinen Ton mehr von sich gegeben. Die Schmiede ist klein und arbeitet aus finanziellen Gründen nebenbei noch an anderen Projekten - die Entwicklung zieht sich immer weiter hinaus. Mittlerweile ist die Hoffnung auf das Game recht gedämpft, aber immer noch vorhanden. So was kann man sich nicht entgehen lassen, egal wie lange es noch dauern mag.
Ich wünsche dem kleinen Team noch allen Erfolg bei der Fertigstellung dieses potenziellen Edelsteins und hoffe auf das Beste!

Quelle: They Came From Hollywood

Mittwoch, 23. September 2009

Alien Trespass

Filmrollen wurden bei Bauarbeiten gefunden. Es handelt sich dabei um den Legendären Film "Alien trespass" der nie veröffentlicht wurde und seiner Zeit technisch weit voraus war... Soweit die erfundene Geschichte um dieses neue Meisterwerk von Goodwin, welches eine köstliche und sehr selbstbewusste Ehrung der 50er Jahre Sci-Fi Filme ist. Der Inhalt des Filmes selber ist schnell erklärt und wer sich mit dem Thema auch nur minimal auskennt wird keine Probleme haben sich zurecht zu finden: In einer Kleinstadt irgendwo im Nirgendwo in den USA hat ein UFO eine Bruchlandung und kurz darauf passieren seltsame Dinge. Die Charaktere sind allesamt bekannt und nahezu wundervoll den Klischees der damaligen Filme nachempfunden, sogar bis hin zum Akzent. Jedoch ist auch an diesem Film zu erkennen, dass er eben doch aus einer späteren Zeit stammt. Aggressionen und Sex spielen am Rande ihre Rolle weit deutlicher als man es aus den damaligen Filmen gewohnt ist (jedoch keinesfalls vergleichbar mit heutigen Standards, es war eben damals kein Thema, dass in solchen Filmen seinen Platz hatte). Ich bin mir unsicher ob ich es gut finde, dass man heute etwas so dreht, wie man heute etwas von damals drehen würde, oder schade finde, dass sie doch moderner geworden sind und sich nicht zu 100% an die Vorlagen gehalten haben. Nichtsdestotrotz ist es ein wahres Fest für Fans der Filme und sollte nicht verpasst werden. Hierzulange ist es noch etwas schwieriger an den Film zu gelangen, ich empfehle daher amazon.com in Anspruch zu nehmen, oder den Film über den iTunes Shop zu kaufen. mehr Infos, sowie Lobbycards und Poster zu diesem Film findet ihr auf der offiziellen Webseite. Dort findet ihr auch einen recht unterhaltsamen Trailer der etwas anderen Art, den ich euch sehr empfehlen will.

Quellen: Alien Trespass, Amazon

Dienstag, 22. September 2009

Alien Abduction Lamp

Die Alien Abduction Lamp. Es ist eine Lampe, sie spendet Licht und dürfte wohl irgendwann einen Kultstatus erreichen können. Leider gibt es sie nicht so leicht zu kaufen, aber man kann sich dennoch dran ergötzen. Die Lampe selber ist ja schon mehr als kultig genug, dennoch wurde mit der Webseite noch eins drauf gesetzt: man kann sie in oldskool 3D anschauen, ganz so wie es sich gehört. Wer jedoch nicht genug Geld hat/ausgeben möchte, oder nicht warten will bzw. kann oder auf andere Weise diesen Traum nicht erfüllt bekommen darf, der hat die Möglichkeit auf dieser Webseite eine Lampe Marke Eigenbau herzustellen. Die Anleitung ist sinnvoll gestaltet und man darf selber Kreativ werden. Das Ergebnis kann dann natürlich stark variieren. Ich werde mir eventuell in den kommenden Wochen versuchen eine solche zu basteln, zumal es ziemlich einfach zu sein scheint und man irgendwie nicht drum herum kommen will.
Also: the Lamp has Landed!

Muse - Uprising

Muse ist ganz ohne Frage eine fantastische Band, die bereits in der Vergangenheit mit teilweise wirklich tollen Musikvideos die Herzen der Fans hat höher schlagen lassen. Ich muss gestehen selber ein Fan ihrer Musik zu sein und deshalb um so erfreuter zu sein, dass Muse uns nun ein Video gebracht hat, welches thematisch perfekt in diesen Blog passt.
Man stelle sich folgendes vor: gigantische Zombieteddys plätten eine Stadt. Liebevolle Miniaturen und ein allgemein runder Look haben mich, als ich gestern über dieses Vid gestolpert bin, sofort gefangen genommen. Es ist genau das was es sein soll.
Hier ist dann also mal das Musikvideo zu Uprising:



Alternative: MTV

Quelle: Youtube

Montag, 21. September 2009

Google Doodles

H. G. Wells hat Geburtstag und Google feierte schon seit Wochen. Drei Doodles, von denen die ersten beiden für große Rätsel gesorgt haben sind in den vergangenen Tagen aufgetaucht. Nun endlich ist klar worauf es alles abzielte: H. G. Wells, der Sci-Fi Autor dessen Werke bis heute beeindrucken und welcher Sci-Fi zu dem gemacht hat was es ist, hatte am gestern Geburtstag. Google hatte zunächst auf "All your Base" hingewiesen, und beim zweiten Doodle dann auf eine UFO Sichtung in Surrey, England, welches auch den Ort war an dem Wells' berühmte Geschichte "War of the Worlds" spielte. Das letzte Doodle ist eindeutig auf Wells höchst selbst gemünzt und markiert wohl das große Finale der Doodlereihe. Wir haben viel geraten und überlegen und am Ende ist doch alles so einfach gewesen. Es hat Spaß gemacht und einen großen Mann geehrt. Weiter so, Google, wir raten und spekulieren gerne, ganz besonders wenn dabei so etwas heraus kommt.

Was nun Wells mit AYB zu tun hat, darüber kann man wahrhaftig nur spekulieren. Vielleicht ist es, dass Zero Wing, das Spiel aus dessen Anfangscutscene AYB komponiert wurde, ein Sci-Fi Shoot 'em up ist, vielleicht etwas anderes. Viele glauben, dass Google damit nur zeigen wollte, wie durch das Internet unbekannte Seiten durch "rätselhafte Phänomene" wie AYB schlagartig berühmt werden können. Mehr dazu unter Topnews.

Quellen: Topnews, Topnews 2, Topnews 3

Death Kappa

Dies ist schon etwas älter, aber es liegt mir am Herzen darüber zu berichten.
Nachdem gute Riesenmonster- oder Kaiju-Filme immer seltener gedreht werden ist es besonders bemerkenwert, dass nun ein solcher Film nach alter Formel nochmals erscheinen soll. Es handelt sich dabei um den Film "Death Kappa" von Tomoo Haraguchi, der noch dieses Jahr erscheinen soll. Mehr dazu findet ihr auf Twitch. Ich freue mich schon sehr auf den Film, auch wenn wohl nicht zu erwarten ist, dass er so schnell hierzulande zu haben sein wird. Die Welt kann einfach nicht genug solcher Filme haben.
Bei dem Monster handelt es sich um die gigantische Variante eines Kappas. Das sind japanische Froschartige Fabelwesen, die in unseren Kobolden eine Art Pendant finden. Sie leben an Flüssen und Seen und besitzen magische Kräfte. Laut Wikipedia stehen sie den Menschen nicht sehr positiv gegenüber, was dafür spricht, dass das Monster in dem Film wohl etwas Böses sein wird und nicht bloß ein verirrtes Wesen, dass seinen Instinkten folgt oder gar ein Retter der Menschheit. Dass es vermutlich zu einem Monsterzweikampf kommen dürfte lässt vermuten, dass der Kappa scheinbar doch anders motiviert sein könnte, oder dass das andere Monster den Menschen freundlich gegenübersteht. Das sind jedoch alles nur wilde Spekulationen, die ich einfach mal in den Raum werfe.
Jedenfalls dürfen wir uns auf einen Monsterfilm freuen, der von einem motivierten Regisseur gedreht wurde.

Quellen: Twitch, Wikipedia

Sonntag, 20. September 2009

Stop Motion Magazin

Dies ist ein etwas persönliches Anliegen und läutet auch gleichzeitig eine neue Phase meines Blogs ein. ich werde nun nicht mehr nur über meine Filme reden, sondern auch auf Dinge im Internet hinweisen, die ich für unterstützenswert halte.

Ich möchte heute über ein neues kostenlos herunterladbares Magazin berichten, auf welches ich in einem Forum gestoßen bin. Es handelt sich dabei um Stop Motion Magazin, ein Magazin, dass sich mit der Kunst der Stop Motion Animation auseinandersetzt, wertvolle Tipps und Trick, sowie hoch interessante Interviews und Berichte über die Legenden des Geschäfts beinhaltet. Ich habe die erste Ausgabe heute verschlungen und bin sehr begeistert. Zu finden ist das Ganze hier. Das Magazin erscheint alle zwei Monate, für weitere Details könnt ihr auf der Webseite mehr informationen finden. Laut Betreiber wird die Webseite auch im kommenden Jahr noch deutlich verändert. Das beste Bild bekommt ihr allerdings ohnehin nur, wenn ihr das Magazin herunterladet und es euch selber anschaut.

Quelle: www.stopmotionmagazine.com